Comme dans le cas du programme client, l'utilisation des programmes présentés dans cette section est définie dans le Tableau 2, « Protocole de couche réseau utilisé suivant les conditions de tests ». On propose un programme pour chaque protocole de la couche transport qui utilise une prise réseau (socket) unique indépendante du protocole de couche réseau utilisé.
Dans ce but, on reprend à nouveau la boucle de parcours des
enregistrements de type addrinfo
à la suite de l'appel à la
fonction getaddrinfo()
. La boucle de
parcours s'interrompt dès qu'une prise réseau (socket) est ouverte avec succès. Ce principe est
donc identique à celui adopté pour le programme client ou
talker (voir Section 5, « Client ou
talker »). Le code présenté
ci-dessous se distingue du précédent par le nombre d'étapes à
franchir avec succès pour confirmer l'ouverture de la prise réseau
(socket).
-
Appel à la fonction
socket()
. -
Appel à la fonction
setsockopt()
si la famille de socket utilisée correspond au protocole IPv6. C'est grâce à cet appel que l'on applique l'optionbindv6only=0
qui assure la prise en charge transparente des deux protocoles de couche réseau. -
Appel à la fonction
bind()
.
Exemple d'exécution des programmes udp-listener et udp-talker
-
Copie d'écran côté serveur ou listener.
$
./udp-listener.o Entrez le numéro de port utilisé en écoute (entre 1500 et 65000) : 5000 IPv6: :: Attente de requête sur le port 5000 >> Depuis [2001:db8:feb2:10::12]:54272 >> Message reçu : Message émis depuis vm2.fake.domain >> Depuis [::ffff:192.0.2.13]:51254 >> Message reçu : message émis depuis vm3.fake.domainComme indiqué dans le Tableau 2, « Protocole de couche réseau utilisé suivant les conditions de tests », le client
vm2.fake.domain
apparaît avec son adresse IPv6 tandis que le clientvm4.fake.domain
apparaît avec une adresse IPv6 établie par correspondance avec son adresse IPv4 (IPv4-mapped IPv6 address).Les informations relatives à l'ouverture de la prise réseau (socket) au niveau système peuvent être obtenues au moins de trois façon différentes à l'aide des commandes netstat, lsof et ss.
$
netstat -aup (Tous les processus ne peuvent être identifiés, les infos sur les processus non possédés ne seront pas affichées, vous devez être root pour les voir toutes.) Connexions Internet actives (serveurs et établies) Proto Recv-Q Send-Q Adresse locale Adresse distante Etat PID/Program name udp6 0 0 [::]:5000 [::]:* 10839/udp-listener.$
lsof -i COMMAND PID USER FD TYPE DEVICE SIZE/OFF NODE NAME udp-liste 10839 etu 3u IPv6 62111 0t0 UDP *:5000$
ss -lup State Recv-Q Send-Q Local Address:Port Peer Address:Port UNCONN 0 0 :::5000 :::* users:(("udp-listener.o",10839,3)) -
Copie d'écran côté client ou talker dual stack ; hôte
vm2.fake.domain
.$
./udp-talker.o Entrez le nom du serveur ou son adresse IP : vm1.fake.domain Entrez le numéro de port du serveur : 5000 Open IPv6 socket Entrez quelques caractères au clavier. Le serveur les modifiera et les renverra. Pour sortir, entrez une ligne avec le caractère '.' uniquement. Si une ligne dépasse 80 caractères, seuls les 80 premiers caractères seront utilisés. Saisie du message : Message émis depuis vm2.fake.domain Message traité : MESSAGE éMIS DEPUIS VM2.FAKE.DOMAIN Saisie du message : . -
Copie d'écran côté client ou talker single stack IPv4 ; hôte
vm3.fake.domain
.$
./udp-talker.o Entrez le nom du serveur ou son adresse IP : vm1.fake.domain Entrez le numéro de port du serveur : 5000 Open IPv4 socket Entrez quelques caractères au clavier. Le serveur les modifiera et les renverra. Pour sortir, entrez une ligne avec le caractère '.' uniquement. Si une ligne dépasse 80 caractères, seuls les 80 premiers caractères seront utilisés. Saisie du message : message émis depuis vm3.fake.domain Message traité : MESSAGE éMIS DEPUIS VM3.FAKE.DOMAIN Saisie du message : .
Code source complet du programme udp-listener.c
#include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <ctype.h> #include <string.h> #include <stdbool.h> #include <netdb.h> #include <arpa/inet.h> #include <netinet/in.h> #define MAX_PORT 5 #define PORT_ARRAY_SIZE (MAX_PORT+1) #define MAX_MSG 80 #define MSG_ARRAY_SIZE (MAX_MSG+1) // Utilisation d'une constante x dans la définition // du format de saisie #define str(x) # x #define xstr(x) str(x) // extraction adresse IPv4 ou IPv6: void *get_in_addr(struct sockaddr *sa) { if (sa->sa_family == AF_INET) { return &(((struct sockaddr_in*)sa)->sin_addr); } return &(((struct sockaddr_in6*)sa)->sin6_addr); } // extraction numéro de port unsigned short int get_in_port(struct sockaddr *sa) { if (sa->sa_family == AF_INET) { return ((struct sockaddr_in*)sa)->sin_port; } return ((struct sockaddr_in6*)sa)->sin6_port; } int main() { int listenSocket, status, recv, i; unsigned short int msgLength; struct addrinfo hints, *servinfo, *p; struct sockaddr_storage clientAddress; socklen_t clientAddressLength = sizeof clientAddress; void *addr; char msg[MSG_ARRAY_SIZE], listenPort[PORT_ARRAY_SIZE], ipstr[INET6_ADDRSTRLEN], ipver; int optval = 0; // socket unique et IPV6_V6ONLY à 0 bool sockSuccess = false; memset(listenPort, 0, sizeof listenPort); // Mise à zéro du tampon puts("Entrez le numéro de port utilisé en écoute (entre 1500 et 65000) : "); scanf("%"xstr(MAX_PORT)"s", listenPort); memset(&hints, 0, sizeof hints); hints.ai_family = AF_INET6; // IPv6 et IPv4 mappées hints.ai_socktype = SOCK_DGRAM; // UDP hints.ai_flags = AI_PASSIVE; // Toutes les adresses disponibles if ((status = getaddrinfo(NULL, listenPort, &hints, &servinfo)) != 0) { fprintf(stderr, "getaddrinfo: %s\n", gai_strerror(status)); return 1; } // Scrutation des résultats et création de socket // Sortie après création de la première «prise» p = servinfo; while((p != NULL) && !sockSuccess) { // Identification de l'adresse courante if (p->ai_family == AF_INET) { // IPv4 struct sockaddr_in *ipv4 = (struct sockaddr_in *)p->ai_addr; addr = &(ipv4->sin_addr); ipver = '4'; } else { // IPv6 struct sockaddr_in6 *ipv6 = (struct sockaddr_in6 *)p->ai_addr; addr = &(ipv6->sin6_addr); ipver = '6'; } // Conversion de l'adresse IP en une chaîne de caractères inet_ntop(p->ai_family, addr, ipstr, sizeof ipstr); printf(" IPv%c: %s\n", ipver, ipstr); if ((listenSocket = socket(p->ai_family, p->ai_socktype, p->ai_protocol)) == -1) { perror("socket:"); sockSuccess = false; // Echec ouverture socket p = p->ai_next; // Enregistrement d'adresse suivant } else if ((p->ai_family == AF_INET6) && // IPv6 uniquement (setsockopt(listenSocket, IPPROTO_IPV6, IPV6_V6ONLY, &optval, sizeof optval) == -1)) { close(listenSocket); perror("setsockopt:"); sockSuccess = false; // Echec option bindv6only=0 p = p->ai_next; // Enregistrement d'adresse suivant } else if (bind(listenSocket, p->ai_addr, p->ai_addrlen) == -1) { close(listenSocket); perror("bind:"); sockSuccess = false; // Echec socket en écoute p = p->ai_next; // Enregistrement d'adresse suivant } else // La prise est bien ouverte sockSuccess = true; } if (p == NULL) { fputs("Création de socket impossible\n", stderr); exit(EXIT_FAILURE); } // Libération de la mémoire occupée par les enregistrements freeaddrinfo(servinfo); printf("Attente de requête sur le port %s\n", listenPort); while (1) { // Mise à zéro du tampon de façon à connaître le délimiteur // de fin de chaîne. memset(msg, 0, sizeof msg); if ((recv = recvfrom(listenSocket, msg, sizeof msg, 0, (struct sockaddr *) &clientAddress, &clientAddressLength)) == -1) { perror("recvfrom:"); exit(EXIT_FAILURE); } if ((msgLength = strlen(msg)) > 0) { // Affichage de l'adresse IP du client. inet_ntop(clientAddress.ss_family, get_in_addr((struct sockaddr *)&clientAddress), ipstr, sizeof ipstr); printf(">> Depuis [%s]:", ipstr); // Affichage du numéro de port du client. printf("%hu\n", ntohs(get_in_port((struct sockaddr *)&clientAddress))); // Affichage de la ligne reçue printf(">> Message reçu : %s\n", msg); // Conversion de cette ligne en majuscules. for (i = 0; i < msgLength; i++) msg[i] = toupper(msg[i]); // Renvoi de la ligne convertie au client. if (sendto(listenSocket, msg, msgLength, 0, (struct sockaddr *) &clientAddress, clientAddressLength) == -1) { perror("sendto:"); exit(EXIT_FAILURE); } } } // Jamais atteint return 0; }
Code source du correctif tcp-listener.c.patch
Toujours comme dans le cas du programme client ou talker, le passage du protocole de couche
transport UDP au protocole
TCP ne présente aucune
modification de fond dans la gestion de prise réseau (socket). En revanche, le protocole
TCP est orienté connexion et
l'échange d'information est toujours précédé de l'établissement de
la connexion. Côté client, on fait appel à la fonction connect()
et côté serveur on fait appel à la
fonction accept()
.
--- udp-listener.c 2016-10-25 16:22:31.000000000 +0200 +++ tcp-listener.c 2016-10-25 16:22:31.000000000 +0200 @@ -12,6 +12,7 @@ #define PORT_ARRAY_SIZE (MAX_PORT+1) #define MAX_MSG 80 #define MSG_ARRAY_SIZE (MAX_MSG+1) +#define BACKLOG 5 // Utilisation d'une constante x dans la définition // du format de saisie #define str(x) # x @@ -37,7 +38,7 @@ int main() { - int listenSocket, status, recv, i; + int listenSocket, connectSocket, status, i; unsigned short int msgLength; struct addrinfo hints, *servinfo, *p; struct sockaddr_storage clientAddress; @@ -53,7 +54,7 @@ memset(&hints, 0, sizeof hints); hints.ai_family = AF_INET6; // IPv6 et IPv4 mappées - hints.ai_socktype = SOCK_DGRAM; // UDP + hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; // TCP hints.ai_flags = AI_PASSIVE; // Toutes les adresses disponibles if ((status = getaddrinfo(NULL, listenPort, &hints, &servinfo)) != 0) { @@ -115,42 +116,54 @@ // Libération de la mémoire occupée par les enregistrements freeaddrinfo(servinfo); - printf("Attente de requête sur le port %s\n", listenPort); + // Attente des requêtes des clients. + // Appel non bloquant et passage en mode passif + // Demandes d'ouverture de connexion traitées par accept + if (listen(listenSocket, BACKLOG) == -1) { + perror("listen"); + exit(EXIT_FAILURE); + } while (1) { + printf("Attente de connexion sur le port %s\n", listenPort); - // Mise à zéro du tampon de façon à connaître le délimiteur - // de fin de chaîne. - memset(msg, 0, sizeof msg); - if ((recv = recvfrom(listenSocket, msg, sizeof msg, 0, + // Appel bloquant en attente d'une nouvelle connexion + // connectSocket est la nouvelle prise utilisée pour la connexion active + if ((connectSocket = accept(listenSocket, (struct sockaddr *) &clientAddress, &clientAddressLength)) == -1) { - perror("recvfrom:"); + perror("accept:"); + close(listenSocket); exit(EXIT_FAILURE); } - if ((msgLength = strlen(msg)) > 0) { // Affichage de l'adresse IP du client. inet_ntop(clientAddress.ss_family, get_in_addr((struct sockaddr *)&clientAddress), ipstr, sizeof ipstr); - printf(">> Depuis [%s]:", ipstr); + printf(">> connecté à [%s]:", ipstr); // Affichage du numéro de port du client. printf("%hu\n", ntohs(get_in_port((struct sockaddr *)&clientAddress))); - // Affichage de la ligne reçue - printf(">> Message reçu : %s\n", msg); + // Mise à zéro du tampon de façon à connaître le délimiteur + // de fin de chaîne. + memset(msg, 0, sizeof msg); + while (recv(connectSocket, msg, sizeof msg, 0) > 0) + if ((msgLength = strlen(msg)) > 0) { + printf(" -- %s\n", msg); // Conversion de cette ligne en majuscules. for (i = 0; i < msgLength; i++) msg[i] = toupper(msg[i]); // Renvoi de la ligne convertie au client. - if (sendto(listenSocket, msg, msgLength, 0, (struct sockaddr *) &clientAddress, - clientAddressLength) == -1) { - perror("sendto:"); + if (send(connectSocket, msg, msgLength, 0) == -1) { + perror("send:"); + close(listenSocket); exit(EXIT_FAILURE); } + + memset(msg, 0, sizeof msg); // Mise à zéro du tampon } }
Exemple d'exécution des programmes tcp-listener et tcp-talker
En faisant abstraction des modes de fonctionnement des deux protocoles de couche transport, on constate que le comportement des programmes est identique.
-
Copie d'écran côté serveur ou listener.
$
./tcp-listener.o Entrez le numéro de port utilisé en écoute (entre 1500 et 65000) : 5000 IPv6: :: Attente de connexion sur le port 5000 >> connecté à [2001:db8:feb2:10::12]:32892 -- Message émis depuis vm2.fake.domain Attente de connexion sur le port 5000 >> connecté à [::ffff:192.0.2.13]:40622 -- message émis depuis vm3.fake.domain Attente de connexion sur le port 5000Tout comme avec le protocole UDP, les informations relatives à l'ouverture de la prise réseau (socket) au niveau système peuvent être obtenues au moins de trois façon différentes à l'aide des commandes netstat, lsof et ss. À la différence du cas précédent, les résultats font apparaître la connexion active depuis le poste client ou talker.
$
netstat -atp |grep 5000 (Tous les processus ne peuvent être identifiés, les infos sur les processus non possédés ne seront pas affichées, vous devez être root pour les voir toutes.) tcp6 0 0 [::]:5000 [::]:* LISTEN 10897/tcp-listener. tcp6 0 0 vm1.fake.domain:5000 vm2.fake.domain:32912 ESTABLISHED 10897/tcp-listener.$
lsof -i COMMAND PID USER FD TYPE DEVICE SIZE/OFF NODE NAME tcp-liste 10897 etu 3u IPv6 62332 0t0 TCP *:5000 (LISTEN) tcp-liste 10897 etu 4u IPv6 62333 0t0 TCP vm1.fake.domain:5000->vm2.fake.domain:32912 (ESTABLISHED)$
ss -tre State Recv-Q Send-Q Local Address:Port Peer Address:Port ESTAB 0 0 vm1.fake.domain:5000 vm2.fake.domain:32912 uid:1000 ino:62333 sk:ffff880003e977c0 ESTAB 0 0 vm1.fake.domain:ssh cooper.fake.domain:60445 timer:(keepalive,84min,0) ino:60796 sk:ffff88001f042080 -
Copie d'écran côté client ou talker dual stack ; hôte
vm2.fake.domain
.$
./tcp-talker.o Entrez le nom du serveur ou son adresse IP : vm1.fake.domain Entrez le numéro de port du serveur : 5000 Open IPv6 socket Entrez quelques caractères au clavier. Le serveur les modifiera et les renverra. Pour sortir, entrez une ligne avec le caractère '.' uniquement. Si une ligne dépasse 80 caractères, seuls les 80 premiers caractères seront utilisés. Saisie du message : Message émis depuis vm2.fake.domain Message traité : MESSAGE éMIS DEPUIS VM2.FAKE.DOMAIN Saisie du message : . -
Copie d'écran côté client ou talker single stack IPv4 ; hôte
vm3.fake.domain
.$
./tcp-talker.o Entrez le nom du serveur ou son adresse IP : vm1.fake.domain Entrez le numéro de port du serveur : 5000 Open IPv4 socket Entrez quelques caractères au clavier. Le serveur les modifiera et les renverra. Pour sortir, entrez une ligne avec le caractère '.' uniquement. Si une ligne dépasse 80 caractères, seuls les 80 premiers caractères seront utilisés. Saisie du message : message émis depuis vm3.fake.domain Message traité : MESSAGE éMIS DEPUIS VM3.FAKE.DOMAIN Saisie du message : .